Endless Winter: Paleoamericans
Endless Winter: Paleoamericans (2022)
معرفی بازی
این بازی توسط استن کوردونسکی (Dice Hospital، Rurik، Lock Up) طراحی، توسط جانی پک (Coloma، Sierra West، Lions of Lydia) توسعه یافته، حالت تکنفره توسط دریک ویلارئال (Solani، Spook Manor) و با تصویرگری The Mico (Raiders of the North Sea، Paladins of the West Kingdom، Valeria) ایجاد شده است. Endless Winter: Paleoamericans در آمریکای شمالی، در حدود ۱۰٬۰۰۰ سال قبل از میلاد مسیح اتفاق میافتد. بازیکنان راهنمای توسعه قبیلههای خود در طول چندین نسل – از شکارگران و گردآورندگان سرگردان تا جوامع قبیلهای ثروتمند – هستند. در طول بازی، قبیلهها مهاجرت میکنند و سرزمینهای جدیدی را تصرف میکنند، سنتهای فرهنگی برقرار میکنند، شکار حیوانات عظیم الجثه دوران پارینهسنگی را انجام میدهند و سازههای مگالیتی دائمی میسازند.
Endless Winter یک بازی سبک اروپایی است که جایگزینی نوآورانه از کارگر و ساخت کارت را ترکیب میکند. در هر دور، بازیکنان اعضای قبیله خود را به فضاهای مختلف اقدام میفرستند و با بازی کردن کارتها و هزینه کردن منابع برای اقدامات پرداخت میکنند. کارتهای قبیله کار اضافی را ارائه میدهند، در حالی که کارتهای فرهنگ اثرات منحصر به فردی را فراهم میکنند. به عنوان یک جایگزین، کارتها میتوانند برای فاز خورشید گرفتگی در پایان دور ذخیره شوند، جایی که به طور همزمان برای تعیین ترتیب جدید بازیکن و فعال کردن اقدامات پاداش مختلف فاش میشوند.
این بازی ترکیبی نو از سیستمها و مکانیزمهای درهمتنیده مانند کارتهای چندمنظوره، تأثیر منطقهای، قرار دادن کاشی و جمعآوری مجموعه را ارائه میدهد. علاوه بر این، مسیرهای زیادی برای پیروزی وجود دارد. پس از چهار دور سریع، امتیازات محاسبه میشوند و قبیلهای که بیشترین امتیاز را دارد برنده میشود.




