The Elder Scrolls V: Skyrim – The Adventure Game
The Elder Scrolls V: Skyrim – The Adventure Game (2022)
معرفی بازی
ماجراها در جهان اسکایریم!
پیش از آنکه متولد شده به اسکایریم بیاید…
شما اعضای بازمانده از بلیدز هستید، یک گروه افسانهای که مدتها از امپراتوری تامریل محافظت میکردند! امپراتوری شما را رها کرده است و شما باید با همکاری یکدیگر یک طرحی را که کل اسکایریم را تهدید میکند، خنثی کنید.
یک شخصیت منحصر به فرد در جهان الدر اسکرولز بسازید. بین نورد، دونمر، امپریال، آلتمر، خاجیت یا اورسیمر انتخاب کنید. شخصیت خود را با طیف گستردهای از سلاحها، جادوها و زرهها تجهیز کنید. به سراسر هولدهای اسکایریم سفر کنید و به مکانهایی مانند ریفتن، سولیتود، فالکرث و وایتران بروید. سعی کنید یک طیف گسترده از ماموریتهای در حال تکامل را که با هر تصمیم، بازی را تغییر میدهند، انجام دهید. به طبیعت وحشی سر بزنید. از شخصیتهای مرموز ماموریتهای جانبی بگیرید. به غارها و مقابر باستانی بروید. با دراگور، عنکبوتهای یخزده، اژدها، سازههای دوورمر و دِدра مبارزه کنید. هرچه بیشتر پیش بروید، دشمنانتان مرگبارتر میشوند. تجربه و گنجهای شگفتانگیز به دست آورید. تجهیزات خود را ارتقا دهید و جادو کنید. شخصیت خود را با طیف گستردهای از مهارتها و تواناییهای منحصر به فرد ارتقا دهید. از طریق شش فصل دو کمپین بزرگ که ۲۵ سال از تاریخ اسکایریم را در بر میگیرد، بازی را تجربه کنید.
الدر اسکرولز وی: اسکایریم – بازی ماجراجویی یک بازی همکاری ۱ تا ۴ نفره از ماجراجویی و کاوش در اسکایریم است. بازیکنان نقش قهرمانانی را بر عهده میگیرند که در ماموریتهای حماسی درگیر هستند و با همکاری یکدیگر برای شکست دادن دشمنان خود و کاوش در پهنه وسیع اسکایریم تلاش میکنند. شما能够 شخصیتهای مینیاتوری مانند خاجیت، نورد یا الف بالای را انتخاب کنید؛ استراتژی خود را با سلاحها یا جادوها برنامهریزی کنید و از طریق معادن فراموششده، مقابر آلوده به دراگور یا شهرهای باستانی دوورمر به جستجوی گنجهای باستانی و افزایش قدرت خود بپردازید.
بازیکنان باید مراقب باشند که تهدید در سراسر اسکایریم افزایش مییابد، زیرا اژدها، دِدра، ترولها و بیشتر به سرزمینها حمله میکنند و ویرانی در هولدها ایجاد میکنند. بازیکنان باید با همکاری یکدیگر سرزمینها را آزاد نگه دارند، در حالی که تقاضاهای ماموریتهای مهم خود را متعادل میکنند.
بازی پایه به دو کمپین از سه فصل تقسیم میشود. تصمیماتی که بازیکنان از اولین حرکت خود میگیرند، تأثیر مستقیمی بر داستان و ملاقاتهای در حال تکامل دارد و باعث میشود که کل تجربه کمپین هر بار که بازی را بازی میکنید، متفاوت باشد. شما حتی میتوانید پیشرفت خود را پس از هر بازی ذخیره کنید و فصل بعدی را با همان شخصیت، تجهیزات و مهارتها شروع کنید.
با انتخابهای numeros از شخصیتها، تجهیزات، جادو و مهارتها که با تصمیمات numerous بازیکنان در طول ماموریتهای خود مطابقت دارد، ساعتهای بیشماری بازی وجود دارد که برخی از داستانها بر اساس تصمیمات اولیه شما دیده نمیشود. چهره اسکایریم در طول بازی میتواند تغییر کند و بر تجربه بازیکنان در فصلهای بعدی تأثیر بگذارد. در هر زمان، بازیکنان میتوانند به سادگی بازی را مجدداً تنظیم کنند، شخصیت دیگری را انتخاب کنند و سبک بازی را تغییر دهند، تصمیمات متفاوتی بگیرند و چیزها را به طور متفاوتی تجربه کنند. یا به سادگی یک فصل را انتخاب کنید که به نظر میرسد سرگرمکننده است و فقط به عنوان یک ماجراجویی یکباره بازی کنید.
مکانیکهای کلیدی:
سازمان یک تخته زنده
تخته بازی نمایانگر استان اسکایریم است. بازیکنان شخصیتهای خود – که با مینیاتورهای پلاستیکی ۳۲ میلیمتری نشان داده میشوند – را در سراسر منطقه حرکت میدهند، به استحکامات، غارها و شخصیتهای جالب میروند و داستان را به medida که پیش میرود، تجربه میکنند. اما آنها تنها کسانی نیستند که آنجا هستند؛ هیولاهای در حال گشتزدن ظاهر میشوند، جادهها را مسدود میکنند و صلح در اسکایریم را تهدید میکنند. چندین اثر بازی میتواند منجر به سقوط یک استحکام شود، بنابراین بازیکنان باید مراقب وضعیت بیثباتی و خطرات فعال در سراسر تخته باشند.
شخصیتهای قابل تنظیم
در اسکایریم هیچ کلاس وجود ندارد. هر شخصیت دارای یک توانایی ذاتی شروع و تواناییهای اضافی است که با یادگیری مهارتهای خاص، باز میشود، اما این به معنی آن نیست که آنها به یک سبک بازی محدود میشوند. به عنوان مثال، اگرچه نوردز در توسعه با تمرکز بر مهارتهای جنگی و تجهیزات درخشان هستند، یک بازیکن میتواند تصمیم بگیرد که نورد خود را به یک جادوگر یا فراخواننده تبدیل کند و仍 در طول بازی پس از پیدا کردن یک شمشیر شگفتانگیز که واقعاً میخواهد از آن استفاده کند، مسیر پیشرفت خود را تغییر دهد. بازیکنان میتوانند مسیر پیشرفت خود را در میانه بازی تغییر دهند و از بسیاری سبکهای بازی لذت ببرند.
تجهیزات ارتقاپذیر
آیتمهای قابل تجهیزات زیادی وجود دارد: سلاحها، قطعات زره، جواهرات و غیره. بیشتر این آیتمها قابل تنظیم هستند؛ با جادو یا ارتقا در یک استحکام.當 بازیکن یک آیتم را ارتقا میدهد یا جادو میکند، یک کارت جادو/ارتقا میکشد و آن را زیر آیتم قرار میدهد و ویژگیهای آن را تغییر میدهد. یک قطعه زره میتواند ارتقا یابد تا در برابر حملات سنگین بهتر شود و همچنین میتواند جادو شود تا به شخصیت در بازسازی استامینا کمک کند.當 بازیکنان مهارتهای اسمیتینگ و جادوگری را یاد میگیرند، میتوانند کارتهای بیشتری بکشند و بین آنها انتخاب کنند، تجربه تنظیم تجهیزات را غنیتر میکند و به آنها اجازه میدهد بر سبک بازی که ترجیح میدهند تمرکز کنند. علاوه بر این،當 بازی در گروه بازی میشود، یک بازیکن میتواند شخصیت خود را در جادوگری یا اسمیتینگ تخصص دهد و آیتمهای همتیمیهای خود را با ملاقات در یک استحکام ارتقا دهد، لایه دیگری از بازی همکاری را اضافه میکند.
ماموریتها در کارتها
داستان در بازی با استفاده از کارتهای ماموریت рассказ میشود. بازیکنان ماموریتهای اصلی – آنهایی که داستان را به جلو میبرند – و ماموریتهای شخصی – داستانهای جانبی که با کاوش در پهنه وسیع استان اسکایریم به دست میآیند – میکشند. با تکمیل یا شکست در آنها، داستان پیش میرود. بسیاری از این ماموریتها در پایان یک انتخاب را به بازیکنان میدهند. این انتخاب ماموریت را با یک ماموریت جدید زنجیر میکند و یک داستان شاخهای ایجاد میکند که هر بار که بازی را بازی میکنید، متفاوت است. شکست در یک ماموریت به معنی باخت در بازی نیست؛ بلکه اغلب یک راه دیگر برای انتخاب است. کارتها به گونهای سازماندهی شدهاند که اگر یک کارت به عنوان نتیجه شکست در یک ماموریت یا فعال شدن یک اثر بازی حذف شود، کارت بعدی جایگزین آن میشود و داستان را به طور چشمگیری تغییر میدهد.
سیستم نبرد
با یک مجموعه از سلاحها، از خنجر تا کمان، بازیکنان能够 در نبرد با دشمنان خطرناک، اعم از اینکه در یک غار یا بخشی از یک خط داستانی باشند، شرکت کنند. هر سلاح و جادو به بازیکنان میگوید که چه حملاتی میتوانند انجام دهند و چقدر استامینا یا ماژیکا برای استفاده از آنها نیاز دارند. بازیکن تاسهای سفارشی را میغلتاند و سعی میکند از هر آزمایش مهارت خاص سلاح برآید؛ ضربه زدن با سلاحهای سنگین سختتر از ضربه زدن با سلاحهای سبکتر است. نبرد سریع، هیجانانگیز و مرگبار است، اگرچه استراتژی یک عامل کلیدی برای موفقیت است. برخی از دشمنان، در واقع، تاکتیکهای غیرمتعارف را به کار میگیرند، از جمله توانایی درمان خود یا پوشیدن زرههای تقریباً غیرقابل نفوذ.
کاوش در غار
بازیکنان میتوانند به غارها، معادن، مقابر، غارها و شهرهای دوورمر در سراسر اسکایریم بروند. غارها با کارتهایی ساخته میشوند که هر یک یک تهدید بزرگ در آن منطقه از غار را نشان میدهد. ممکن است یک دراگور وحشتناک یا یک دام شگفتانگیز باشد که اگر شانس بیاورید، یکی از شخصیتها ممکن است能够 آن را غیرفعال کند.當 شخصیتها سطح خود را افزایش میدهند، دشمنان سطح پایینتر دور انداخته میشوند و سختی غارها را با سطح بازیکنان مقیاس میکنند. هرچه بیشتر یک غار خاص را ziyaret میکنید، احتمال دیدن ساکنان ترسناکتر آن بیشتر میشود، اگرچه با پاداشهای بهتر!
همکاری
کل بازی به طور کامل همکاری است. بازیکنان تشویق میشوند تا استراتژیهای خود را بحث کنند و برای پیشرفت در خط داستانی خود همکاری کنند. هر بازیکن دنبال خط داستانی خود است، در پایان هر فصل به هم میپیوندند، زمانی که داستانهای آنها به یک فینال حماسی برای کل گروه بافته میشود.
در برخی از شرایط، شخصیتها، حتی اگر هدف کلی یکسان دارند، ممکن است خود را در طرفهای مخالف یک مبارزه پیدا کنند و ممکن است با پیشرفت خود تداخل کنند. این لایهای از بازی رقابتی سبک را اضافه میکند، در حالی که هنوز ماهیت همکاری بازی را در اولویت قرار میدهد.
گسترشها
گسترش داونگارد یک کمپین سوم با سه فصل اضافی برای بازی را اضافه میکند، شخصیتهای جدید، دشمنان غار، گنجها، رویدادها و بیشتر. یکی از گسترشهای ما ارواح بلیدز را در طول کمپین اول بازی در سراسر اسکایریم آزار میدهد و دیگری تهدیدی برای اسکایریم در شکل یک اژدهای بزرگ است! اطلاعات بیشتری در طول کمپین Gamefound فاش خواهد شد. تیم یک کیت ارتقا بزرگ را برنامهریزی کرده است که所有 هیولاهای سرگردان را به مینیاتورهای پلاستیکی ۳۲ میلیمتری تبدیل میکند که با مینیاتورهای بازی Elder Scrolls Call to Arms سازگار است. اطلاعات بیشتر در زمان نزدیک به انتشار بازی فاش خواهد شد.
در کل، بازی ماجراجویی Elder Scrolls Skyrim بازیکنان را با ساعتهای بیشماری ماجراجویی در جهان بازی سرگرم میکند. گسترشها اطمینان حاصل میکند که还有 بسیار بیشتر از اسکایریم برای تجربه کردن وجود دارد.