Rising Sun
Rising Sun (2018)
رتبه BGG: #154
معرفی بازی
خدایگان بزرگ و فراموش شده Kami از جهان زیرین بازگشتهاند و از اوضاع امپراتوری در زمان شوگون فعلی ناراضی هستند. در آغاز بهار در سال نو بزرگ، Kami قبیلههای مقدس خود را با یک مأموریت جمعآوری کردهاند: بازپسگیری سرزمینهای Nippon و بازگرداندن آنها به سنتهای روحانی و افتخارآمیز خود. با این حال، هر قبیله به سنتهای افتخارآمیز خود متعهد است و به یک چشمانداز منحصر به فرد برای این بازگشت بزرگ متعهد است و باید یک جنگ دیپلماتیک قدرتمند در سراسر هشت استان انجام دهد. پیمانها باید شکل بگیرند، خیانت اجتنابناپذیر است، جایگاه افتخار بالا و پایین میرود. دستورالعملهای سیاسی باید هدایت شوند و جنگ ویرانگر باید انجام شود، که هر یک با مهارت متخصص و مذاکره خیراندیش برنده میشود. و فقط یک نفر میتواند در آمدن زمستان پیروز باقی بماند. شما، شوگون افتخارآمیز، رهبر یکی از این قبیلههای بزرگ هستید. آیا شما دارای قدرت افتخار، فضیلت و روح، و همچنین تسلط بر فولاد لازم برای تحقق این وعده کهن هستید؟
Rising Sun یک بازی تختهای برای ۳ تا ۵ بازیکن در ژاپن افسانهای فئودالی است. هر بازیکن یک قبیله را انتخاب میکند و رقابت میکند تا قبیله خود را به پیروزی برساند با تجمیع امتیاز پیروزی در طول فصلها. هر قبیله دارای یک توانایی منحصر به فرد است و در درآمد فصلی، رتبه افتخار اولیه و استان خانگی متفاوت است.
در طول بازی، بازیکنان پیمانها را شکل میدهند و میشکنند، اقدامات سیاسی را انتخاب میکنند، از خدایان پرستش میکنند، قبیلههای خود را سفارشی میکنند و فیگورهای خود را در اطراف ژاپن قرار میدهند. در این فرآیند، افتخار یک عنصر ملموس در Rising Sun است: داشتن افتخار بالا مزایای متعددی را به همراه دارد، در حالی که داشتن افتخار پایین ممکن است导致 وفاداری عناصر تاریکتر جهان را به همراه داشته باشد. اما بالاتر از همه، افتخار همه اختلافات را حل میکند: هر زمان که یک برابری وجود دارد، بازیکنی که با افتخار بالاتر است برنده میشود.
در Rising Sun، بازیکنان تشویق میشوند تا از دیپلماسی، مذاکره و حتی رشوه برای پیشبرد هدف خود استفاده کنند. بازیکنان میتوانند در هر نقطه از بازی معامله کنند، اما هیچ معاملهای真正اً الزامآور نیست.
امتیاز پیروزی را میتوان به روشهای مختلفی به دست آورد، از برنده شدن در نبردها، تا جمعآوری استانهای مناسب، تا بازی به فضیلتهای تجمیع شده توسط قبیله خود.
بازی در طول ۴ دور یا فصل انجام میشود: بهار، تابستان و سپس پاییز؛ هنگامی که زمستان میآید، بازی به پایان میرسد و بازیکنان امتیازهای خود را محاسبه میکنند تا ببینند که کیست که برنده است.
هر فصل به پنج مرحله تقسیم میشود:
۱) تنظیم فصل به دلیل اینکه هر فصل دارای یک دسته کارت خاص است،
۲) مراسم چای در که بازیکنان بنشینند و پیمانهای خود را برای فصل مذاکره میکنند،
۳) مرحله سیاسی در که بازیکنان دستورالعملهای سیاسی را برای آمادهسازی قبیلههای خود و قرار دادن نیروهای خود انتخاب میکنند،
۴) مرحله جنگی، در که بازیکنان بر سر استانهای مختلف نبرد میکنند، و
۵) پاکسازی فصلی.
همانطور که قبلاً ذکر شد، آغاز فصل زمستان نشاندهنده پایان بازی است. صلح بر سرزمین حاکم میشود و آن را با برف سفید پوشانده است، و یک امپراتور جدید تحت قدرت Kami بزرگ ظهور خواهد کرد.




