اخبار بردگیمیدنیای بردگیم

موفقیت جهانی یک طراح ایرانی؛ Astrolabe برنده جایزه Cardboard Edison 2026 شد

اولین بردگیم یک طراح ایرانی، برنده یکی از مهم‌ترین جوایز صنعت بردگیم شد

یک موفقیت بزرگ برای طراحان ایرانی در دنیای بردگیم رقم خورد؛ بازی «Astrolabe» ساخته‌ی یاسمن فرازان Yasaman Farazan توانست جایزه معتبر Cardboard Edison Award 2026 را از آن خود کند. این جایزه هرساله به بهترین بازی‌های منتشرنشده (Unpublished) تعلق می‌گیرد و یکی از مهم‌ترین سکوی پرتاب‌ها برای طراحان مستقل در صنعت بردگیم به حساب می‌آید.

Astrolabe؛ ترکیب فولکلور ایرانی و مکانیک‌های خلاقانه

«Astrolabe» یک بردگیم استراتژیک با حال‌وهوای اسطوره‌ها و فولکلور ایرانی است که بازیکنان را در نقش جن‌گیرها و شکارچیان شیاطین قرار می‌دهد. بازیکنان با استفاده از اسطرلاب، ستارگان را رصد می‌کنند، دیوها را پیدا می‌کنند و آن‌ها را در آیتم‌های جادویی به بند می‌کشند.

مهم‌ترین ویژگی بازی، سیستم انتخاب اکشن آن است؛ جایی که هر بازیکن با چرخاندن یک اسطرلاب فیزیکی، اکشن، عدد و زمان اجرای حرکتش را مشخص می‌کند. داوران مسابقه این مکانیک را «نبوغ‌آمیز» توصیف کرده‌اند و گفته‌اند تعامل با اسطرلاب بازی «بسیار لذت‌بخش و کاملاً هماهنگ با تم بازی» است.

رقابتی بزرگ با نزدیک به ۴۰۰ بازی

جایزه Cardboard Edison امسال رکورد جدیدی ثبت کرد و ۳۹۶ بازی منتشرنشده از سراسر دنیا در آن شرکت داشتند. در نهایت «Astrolabe» موفق شد عنوان بهترین طراحی سال را به دست بیاورد.

در کنار Astrolabe، بازی‌های «Limelight»، «Braggin’ Wranglers» و «Hatchlings» نیز جزو فینالیست‌های برتر این دوره بودند.

اولین بردگیم یاسمن فرازان

نکته جالب اینجاست که «Astrolabe» اولین طراحی بردگیم یاسمن فرازان محسوب می‌شود. او پیش‌تر در صنعت بازی‌های ویدیویی فعالیت داشته و حالا با اولین پروژه رومیزی‌اش توانسته یکی از معتبرترین جوایز طراحی بازی‌های منتشرنشده را کسب کند.

طبق اطلاعات منتشرشده، این بازی ابتدا در ایران طراحی شده و سپس طی سال‌های اخیر در آلمان توسعه پیدا کرده است.

چرا این موفقیت اهمیت دارد؟

جایزه Cardboard Edison طی سال‌های اخیر به یکی از مهم‌ترین مسیرها برای دیده‌شدن بازی‌های مستقل تبدیل شده و بسیاری از برندگان و فینالیست‌های آن بعداً توسط ناشران بزرگ منتشر شده‌اند. موفقیت Astrolabe نه‌تنها یک دستاورد مهم برای طراح بازی، بلکه اتفاقی امیدوارکننده برای دیده‌شدن بیشتر طراحان ایرانی در صنعت جهانی بردگیم است.

اشکان

من اشکان هستم؛ عاشق دنیای بردگیم‌ها و قصه‌هایی که دور یک میز شکل می‌گیرند. باور دارم هر بازی فراتر از چند مهره و کارت است؛ فرصتی برای تجربه، رقابت، همکاری و ساختن خاطراتی که مدت‌ها در ذهن می‌مانند. در این بلاگ از بردگیم‌ها، مکانیک‌ها، اخبار و هر آنچه این دنیای جذاب را دوست‌داشتنی‌تر می‌کند می‌نویسم تا افراد بیشتری لذت کشف این سرگرمی فوق‌العاده را تجربه کنند.

2 دیدگاه

  1. تبریک بسیار به ایشون و سپاس از پوشش‌دهی این موضوعات؛ لطفا یک مقاله درباره انواع جایزه و جشنواره‌های بازی‌های رومیزی هم بذارید. سپاس.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا