BGL List

Ca$h ‘n Gun$

Ca$h 'n Gun$

Ca$h 'n Gun$ (2005)

رتبه BGG: #1758Party Game: #152
بازیکن4–6نفر · بهترین: 6 نفر
زمان بازی30دقیقه
سن10+سال
پیچیدگی1.28از ۵
امتیاز BGG6.55از ۱۰
ثبت امتیاز

تجربه شما از این بازی

با انتخاب ستاره‌ها، امتیاز خود را از ۱۰ ثبت کنید.

انتخاب کنید
طراح: Ludovic Maublanc
هنرمند: John Kovalic، Gérard Mathieu
ناشر: Repos Production، asmodee، Crómola، Heidelberger Spieleverlag، Jeux sur un Plateau، Kaissa Chess & Games، Wargames Club Publishing

مشاهده در BoardGameGeek ↗

معرفی بازی

در یک انبار متروکه، یک باند گانگستری سعی می‌کند غنیمت‌اشان را تقسیم کند، اما نمی‌توانند به توافق برسند! زمان آن رسیده که اسلحه‌ها حرف بزنند و به‌زودی همه به همه هدف می‌گیرند. ثروتمندترین گانگستر زنده‌مانده بازی را می‌برد!

Ca$h 'n Gun$ شما را به تکرار صحنه‌های برتر فیلم‌های گانگستری‌تان می‌برد. هیجان، بلوف و مذاکرات سخت تضمین شده‌اند، اما آیا جرأت می‌کنید بازی کنید؟ این واقعاً «کشتن» است!

در هر نوبت، یک بازیکن نقش «The Don» را بر عهده می‌گیرد و مراحل بازی را اعلام می‌کند.

قبل از درگیری، یک «pot» (قاب) نقدی در اختیار بازیکنان قرار می‌گیرد. این مبلغ باید به‌صورت مساوی بین تمام باندهای زنده تقسیم شود.

سپس «Don» دور، از بازیکنان (از جمله خود) می‌خواهد سلاح‌هایشان را بارگذاری کنند؛ یعنی یکی از سه کارت ممکن را انتخاب کنند: «Bang!»، «Bang! Bang! Bang!» یا «Click! Click!». این کارت‌ها از یک مجموعه ۸ کارتی شامل ۲ کارت «Bang!»، ۱ کارت Triple‑«Bang!» و ۵ کارت «Click!» انتخاب می‌شوند. سپس شمارش معکوس آغاز می‌شود تا همه بازیکنان سلاح‌های فومی خود را هدف بگیرند.

هر بازیکن تعداد اسلحه‌های هدف‌دار به سمت خود را می‌بیند و همچنین مقدار نقدی موجود برای این دور را بررسی می‌کند تا تصمیم بگیرد آیا «Chicken Out» (پرهیز) کند و خود را از درگیری خارج کند یا نه. اگر بازیکن تصمیم به عقب‌نشینی بگیرد، یک توکن «Chicken» دریافت می‌کند که در پایان بازی از سود ناحق او کسر می‌شود. تمام بازیکنان باید همزمان «Chicken Out» کنند و از شمارش معکوس مشابه هدف‌گیری استفاده کنند.

بازیکنان باقی‌مانده کارت‌های خود را نشان می‌دهند. ابتدا تمام کارت‌های Triple‑«Bang!» به بازیکنانی که هدفشان هستند آسیب می‌زنند. سپس، اگر بازیکنانی با کارت «Bang!» هنوز هدف‌دار باشند، این کارت‌ها به هدف‌هایشان آسیب می‌رسانند. کارت‌های «Click!» تنها بلوف هستند و هیچ‌کاری نمی‌کنند. بازیکنی که در این درگیری آسیب ببیند، در تقسیم پول شرکت نمی‌کند و یک باندج (پچ) دریافت می‌کند (هر بازیکنی که تعداد معینی باندج جمع کند از بازی حذف می‌شود). تمام کارت‌های استفاده‌شده، حتی کارت‌های بازیکنانی که «Chicken Out» کرده‌اند، دور ریخته می‌شوند.

در نهایت بازیکنان باقی‌مانده پول را تقسیم می‌کنند. اگر پول به‌صورت مساوی قابل تقسیم نباشد، باقی‌مانده روی میز می‌ماند و به قاب (pot) دور بعدی اضافه می‌شود.

بازی در ۸ دور انجام می‌شود تا تمام کارت‌ها استفاده شوند. پیگیری کارت‌ها مهم است، زیرا هر بازیکن تنها تعداد محدودی «شلیک واقعی» دارد.

چندین افزونه (expansion) در اکثر نسخه‌ها گنجانده شده‌اند که برخی از مکانیک‌های بازی را تغییر می‌دهند و همچنین مکانیک جدیدی مبتنی بر «traitor» (خیانت‌کار) اضافه می‌کنند.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا