Gizmos
Gizmos (2018)
معرفی بازی
ذهنهای نابغهٔ نسل ما در نمایشگاه بزرگ علمی گرد هم آمدهاند. همهٔ افراد به سختی روی اختراعات خود کار کردهاند، اما تنها یک نفر تاج قهرمانی را به سر میبرد. شرکتکنندگان باید بهسرعت فکر کنند تا ماشینهای خود را بهسرعت و بهکارآمدی بسازند. پروژهٔ کدام یک بهترین خواهد بود؟
در بازی **Gizmos**، برای پیروزی باید از ساختن **engine**ها امتیازهای **victory points** به دست آورید. **Engine**ها به شما کمک میکنند کارها را سریعتر انجام دهید. هر چه ماشین بزرگتری بسازید و بیشترین **victory points** را جمعآوری کنید، برنده میشوید!
در ابتدای بازی، چهار عمل در اختیار دارید:
– **File**: یک کارت را در «public» آرشیو خود قرار دهید تا بعداً بتوانید آن را بسازید.
– **Pick**: یک گوی انرژی از دستگاه توزیع گویهای **3D** بردارید و در مخزن خود ذخیره کنید.
– **Build**: یک ماشین بسازید و آن را روی «action» بگذارید! برای پرداخت هزینه کارت، باید گویهای رنگی مطابق با هزینهٔ کارت را صرف کنید.
– **Research**: چند کارت بکشید؛ سپس میتوانید یکی از کارتهای کشیدهشده را **File** یا **Build** کنید. کارتهای باقیمانده به پایین دستهٔ خود باز میگردند.
**Machines** به شما **victory points** میدهند و وقتی شرایط خاصی برآورده شود، امکان انجام اعمال بیشتری را فراهم میکنند. هر چه بیشتر بسازید، پیوستهای جدید میتوانند واکنشهای زنجیرهای ایجاد کنند و به شما اجازه دهند در نوبت خود کارهای بیشتری انجام دهید.