Mobius
Mobius (2027)
معرفی بازی
در سیاره موبیوس، تعقیب بیامان پیشرفت تمدن تنها با خود بزرگبینی خود متوقف شد. در تلاش برای مهار زمان، آنها یک کرمچاله زمانی را آزاد کردند که سرزمین را تا هسته آن ویران کرد.
قرنها پس از ویرانی، جناحهای خشن بر سر دروازههای زمانی تثبیتشده برای تصاحب شگفتیهای فناوری از دست رفته گذشته به جنگ میپردازند. آنها ترجیح میدهند به جای حکومت بر جهانی پر و豊، ارباب یک بیابان خالی باشند، بدون اینکه به پارادوکسهای زمانی که جهان را ویران میکنند، اهمیت دهند.
MOBIUS یک بازی جایگزینی کارگر بسیار تعاملی برای ۱ تا ۴ بازیکن است. با کنترل یکی از شش جناح، بازیکنان مسیر خود به سوی پیروزی را انتخاب میکنند. چه از طریق ساخت موتور، انجام قرارداد، مدیریت منابع یا صرفاً نیروی نظامی، هر استراتژی باید با گذر زمان که مدام شکل بازی را تغییر میدهد، انطباق یابد.
در MOBIUS، این سؤال نیست که چقدر قدرت به دست میآورید، بلکه این است که khi میخواهید بجنگید. این بازی دارای یک سیستم منحصر به فرد برای به دست آوردن نیرو برای конфلیктهایی است که قبلاً رخ دادهاند یا در آینده رخ خواهند داد، و زمان گذشته و آینده را دستکاری میکند.
کارتهای Raider به شما امکان میدهند تا استراتژی خود را تغییر دهید، از استراتژی خود انطباق یابید و حریفان خود را در نبرد غافلگیر کنید. اما هر تلاش برای تغییر شکل زمان خطر آزاد شدن آنتروپی ویرانگر را به همراه دارد.



