BGL List

Tash-Kalar: Arena of Legends

Tash-Kalar: Arena of Legends

Tash-Kalar: Arena of Legends (2013)

رتبه BGG: #893Abstract Game: #54Strategy Game: #564
بازیکن2–4نفر · بهترین: 2 نفر
زمان بازی30دقیقه
سن13+سال
پیچیدگی2.84از ۵
امتیاز BGG7.14از ۱۰
ثبت امتیاز

تجربه شما از این بازی

با انتخاب ستاره‌ها، امتیاز خود را از ۱۰ ثبت کنید.

انتخاب کنید
طراح: Vlaada Chvátil
هنرمند: David Cochard
ناشر: Czech Games Edition (CGE)، Cranio Creations، GaGa Games، Heidelberger Spieleverlag، Hobby Japan، IELLO، One Moment Games، Rebel Sp. z o.o.، Rexhry، Z-Man Games، Zacatrus

مشاهده در BoardGameGeek ↗

معرفی بازی

تاش‑کالار: آرنا اف لجندز (Tash‑Kalar: Arena of Legends) بازی‌ای است که توسط استادان جادو بازی می‌شود. دو تا چهار فراخوان‌کننده در آرنای تاش‑کالار با یکدیگر روبرو می‌شوند، چه به صورت تیمی و چه به صورت تک‌نفره، و مهارت و استراتژی خود را در یک نبرد کوتاه اما پرتنش به نمایش می‌گذارند. با استقرار هوشمندانهٔ مینون‌های خود، الگوهای جادویی برای احضار موجودات قدرتمند می‌سازند و سپس از این موجودات برای نابود کردن نیروهای حریف یا آماده‌سازی الگوهای احضار موجودات افسانه‌ای نهایی استفاده می‌کنند.

بازی شامل چهار فاکشن متفاوت است که هر کدام دارای یک دِک منحصر به‌فرد از موجودات قابل احضار و یک دِک از موجودات افسانه‌ای می‌باشند. بازیکنان به نوبت قطعات عمومی خود را روی تخته می‌گذارند و اگر موفق به ایجاد الگوهای نشان‌داده‌شده بر روی یکی از کارت‌های دست خود شوند، می‌توانند آن کارت را بازی کنند. هنگام بازی، کارت موجود خاصی را احضار می‌کند و به بازیکن اجازه می‌دهد اثر توصیف‌شده بر روی کارت را اجرا کند: یک غول قطعات همسایه را نابود می‌کند، یک شوالیه از میان قطعات دشمن عبور می‌کند، یک فرمانده قبلاً قرار داده‌شده‌ها را به حرکت و جنگ می‌فرستد، یک جادوگر زن قطعات دشمن را به رنگ خود تبدیل می‌کند و غیره. پس از آن، بازیکن کارت را دور می‌اندازد و موجود احضار شده به یک قطعهٔ ساکن تبدیل می‌شود که می‌تواند در الگوهای احضار موجودات دیگر استفاده شود—یا حتی با اثرات کارت‌های دیگر بیدار شده و به میدان نبرد وارد شود.

تاش‑کالار: آرنا اف لجندز دو حالت بازی ارائه می‌دهد. در حالت استاندارد، بازیکن برای انجام مأموریت‌های مختلف تعیین‌شده توسط Arena Masters امتیاز می‌گیرد: کنترل نقاط یا مناطق خاصی از آرنا، نابود کردن تعداد معینی از قطعات دشمن در یک نوبت، انجام ترکیبی خاص از احضارها و غیره.

در حالت melee هدف تنها سرگرم کردن جمعیت است. این کار را با نابود کردن حریفان و وادار کردن آن‌ها به استفاده از مکانیزم‌های جبران (catch‑up mechanisms) و با احضار موجودات افسانه‌ای انجام می‌دهید. پس از همه، مردم می‌خواهند اژدهایی را ببینند! هر دو حالت می‌توانند به صورت دو نفره (دوئل) یا به صورت بازی تیمی که اعضای تیم قطعات و کارت‌های افسانه‌ای را به اشتراک می‌گذارند ولی هر کس فاکشن خود را کنترل می‌کند، بازی شوند. (بازی شامل یک نسخهٔ تکراری از یک فاکشن به رنگ متفاوت است.) حالت melee همچنین می‌تواند به صورت نبرد آزاد و سرسختانهٔ همه‌به‌همه بازی شود، اما انتظار اتحادها را نداشته باشید؛ برای کسب امتیاز خوب باید تمام حریفان را به‌صورت مساوی نابود کنید، زیرا امتیازها به‌صورت جداگانه برای هر حریف محاسبه می‌شود و کم‌ترین امتیاز، امتیاز نهایی شماست.

قوانین تاش‑کالار: آرنا اف لجندز ساده و آسان برای درک هستند، اما به‌محض آن‌که به کشف تاکتیک‌ها بپردازید و بتوانید حرکات و الگوهای حریف را پیش‌بینی کنید، بازی به یک نبرد واقعی ذهنی تبدیل می‌شود.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا