Timespan
Timespan (2026)
معرفی بازی
Timespan یک بازی تمدن روان، دوستانه و بسیار متنوع از طراحان Automania و Bad Company است.
یک از شش تمدن نامتقارن را با یکی از شش تخته فناوری منحصر به فرد ترکیب کنید و تمدن خود را با استخدام از بین ۱۷۵ شخص تاریخی، ساختمان، فناوری و عجایب بیشتر سفارشی کنید.
بخشهای بزرگی از بازی به طور همزمان بازی میشود، این امکان را به شما میدهد که تمدن خود را از عصر سنگ تا عصر فضا در حدود ۹۰ دقیقه هدایت کنید.
در این بازی هیچ جنگی وجود ندارد: Timespan بر جنبههای صلحآمیز ساخت تمدن، اکتشاف و ساخت یک موتور اقتصادی متمرکز است.
>>>
بازی در ۵ دور انجام میشود. هر دور شامل یک فاز اکتشاف و یک فاز عمل است.
در فاز اکتشاف، بازیکنان به نوبت (به ترتیب موقعیت آنها در ردیف هماهنگی) کارتها و کاشیهای اکتشاف از عصر فعلی را انتخاب میکنند.
سپس بازیکنان شترهای خود را حرکت میدهند، احتمالاً از عجایب سایر بازیکنان برای اثرات و پاداشهای مختلف بازدید میکنند.
پس از آن، فاز عمل که به طور همزمان توسط همه بازیکنان انجام میشود، دنبال میشود:
هر بازیکن یک تخته تمدن با یک خط زمانی دارد که میتواند تا ۴ کارت در آن بازی کند. هنگامی که کارتهای جدید بازی میشوند، کارتهای قدیمی از خط زمانی خارج میشوند و به میراث بازیکن اضافه میشوند.
بازیکنان از کارگران خود برای فعال کردن کارتها در خط زمانی، همچنین جعبههای عمل در تختههای تمدن و عجایب خود استفاده میکنند.
همه فعالسازیها پاداشهای مختلفی مانند منابع یا پیشرفت در ردیف فرهنگ (برای به دست آوردن عجایب و کارگران جدید)، در ردیف علم (برای باز کردن فناوریها در تخته فناوری بازیکن)، یا در ردیف کشتی، ردیف پرواز یا حتی ردیف فضا (که دسترسی به منابع لوکس مختلف را فراهم میکند) ارائه میدهند. لوکسها میتوانند برای ارتقای اثرات کارتها استفاده شوند و هنگامی که لوکسها به میراث منتقل میشوند، درآمد пасیو دائمی را ادامه میدهند.
در پایان دور دوم و چهارم، یک عصر جدید آغاز میشود و کارتها و کاشیهای اکتشاف جدید به بازیکنان معرفی میشوند.
— توضیحات از طراح



