BGL List

Rising Sun

Rising Sun

Rising Sun (2018)

رتبه BGG: #154Strategy Game: #135
بازیکن3–5نفر · بهترین: 4 نفر
زمان بازی120دقیقه
سن14+سال
پیچیدگی3.30از ۵
امتیاز BGG7.75از ۱۰
طراح: Eric M. Lang
هنرمند: Adrian Smith
ناشر: CMON Global Limited، Guillotine Games، ADC Blackfire Entertainment، Arclight Games، asmodee، Delta Vision Publishing، Edge Entertainment، Galápagos Jogos، Game Harbor، Hobby World، Portal Games، Rozum، Tycoon Games

مشاهده در BoardGameGeek ↗

معرفی بازی

خدایگان بزرگ و فراموش‌شدهٔ Kami از جهان زیرین بازگشته‌اند و از اوضاع امپراتوری در زمان شوگون فعلی ناراضی هستند. در آغاز بهار در سال جدید بزرگ، Kami قبیله‌های مقدس خود را با یک مأموریت جمع‌آوری کرده‌اند: بازپس‌گیری سرزمین‌های Nippon و بازگرداندن آنها به سنت‌های روحانی و شرافتمندانه. با این حال، هر قبیله به سنت‌های افتخارآمیز خود متعهد است و به یک چشم‌انداز منحصر به فرد برای این بازگشت بزرگ متعهد است و باید یک جنگ دیپلماتیک قدرتمند در سراسر هشت استان انجام دهد. اتحادها باید شکل بگیرد، خیانت اجتناب‌ناپذیر است، جایگاه شرافتمندانه افزایش و کاهش می‌یابد. دستورالعمل‌های سیاسی باید مورد بررسی قرار گیرند و جنگ ویرانگر باید انجام شود، که هر کدام با مهارت و مذاکرهٔ چیره‌دست برنده می‌شود. و فقط یک نفر می‌تواند در آمدن زمستان پیروز باشد. شما، شوگون شرافتمند، رهبر یکی از این قبیله‌های بزرگ هستید. آیا شما دارای قدرت شرافت، فضیلت و روح، و همچنین تسلط بر فولاد برای تحقق این وعدهٔ کهن هستید؟

Rising Sun یک بازی تخته‌ای برای ۳ تا ۵ بازیکن در ژاپن افسانه‌ای فئودال است. هر بازیکن یک قبیله را انتخاب می‌کند و رقابت می‌کند تا قبیله خود را به پیروزی برساند با تجمیع امتیاز پیروزی در طول فصل‌ها. هر قبیله دارای یک توانایی منحصر به فرد است و در درآمد فصلی، رتبهٔ شرافت ابتدایی و استان خانگی متفاوت است.

در طول بازی، بازیکنان اتحادها را شکل می‌دهند و می‌شکنند، اقدامات سیاسی را انتخاب می‌کنند، از خدایان پرستش می‌کنند، قبیله‌های خود را سفارشی می‌کنند و فیگورهای خود را در اطراف ژاپن قرار می‌دهند. در این فرآیند، شرافت یک عنصر ملموس در Rising Sun است: داشتن شرافت بالا مزایای متعددی را به همراه دارد، در حالی که داشتن شرافت پایین ممکن است导致 وفاداری عناصر تاریک‌تر جهان را به همراه داشته باشد. اما بیش از همه، شرافت همهٔ اختلافات را حل می‌کند: هر زمان که یک برابری وجود دارد، بازیکنی که شرافت بالاتری دارد برنده می‌شود.

در Rising Sun، بازیکنان تشویق می‌شوند تا از دیپلماسی، مذاکره و حتی رشوه برای پیشبرد اهداف خود استفاده کنند. بازیکنان می‌توانند در هر نقطه از بازی معامله کنند، اما هیچ معامله‌ای真正اً الزام‌آور نیست.

امتیاز پیروزی را می‌توان به چندین روش به دست آورد، از برنده شدن در نبردها، تا جمع‌آوری استان‌های مناسب، تا بازی به فضیلت‌های تجمیع‌شده توسط قبیلهٔ شما.

بازی در طول ۴ دور یا فصل انجام می‌شود: بهار، تابستان و سپس پاییز؛ هنگامی که زمستان می‌آید، بازی به پایان می‌رسد و بازیکنان پاداش‌ها را محاسبه می‌کنند تا ببینند که کیست که برنده است.

هر فصل به پنج فاز تقسیم می‌شود:

۱) تنظیمات فصلی زیرا هر فصل دارای یک دستهٔ کارت خاص است،

۲) مراسم چای در که بازیکنان ngồi می‌کنند و اتحادهای خود را برای فصل مذاکره می‌کنند،

۳) فاز سیاسی در که بازیکنان دستورالعمل‌های سیاسی را انتخاب می‌کنند تا قبیله‌های خود را آماده کنند و نیروهای خود را قرار دهند،

۴) فاز جنگی، در که بازیکنان بر سر استان‌های مختلف می‌جنگند، و

۵) پاکسازی فصلی.

همان‌طور که قبلاً ذکر شد، آغاز فصل زمستان نشان‌دهندهٔ پایان بازی است. صلح بر سرزمین حاکم می‌شود و آن را با برف سفید پوشانده می‌شود، و یک امپراتور جدید تحت قدرت Kami بزرگ برخواهد خاست.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ببینید
بستن
دکمه بازگشت به بالا