BGL List

Zapotec

Zapotec

Zapotec (2022)

رتبه BGG: #2415Strategy Game: #1176
بازیکن1–4نفر · بهترین: 3 نفر
زمان بازی75دقیقه
سن12+سال
پیچیدگی3.00از ۵
امتیاز BGG7.13از ۱۰
ثبت امتیاز

تجربه شما از این بازی

با انتخاب ستاره‌ها، امتیاز خود را از ۱۰ ثبت کنید.

انتخاب کنید
طراح: Fabio Lopiano
هنرمند: Zbigniew Umgelter، Aleksander Zawada
ناشر: Board&Dice، Galápagos Jogos، Giochix.it، Kobold Spieleverlag، Maldito Games، Pixie Games، テンデイズゲームズ (TendaysGames)

مشاهده در BoardGameGeek ↗

معرفی بازی

Zapotec یک تمدن پیش‌کلمبیایی بود که در درهٔ اوآخاکا در مزوآمریکا شکوفا شد. شواهد باستان‌شناسی نشان می‌دهد که فرهنگ آن حداقل ۲,۵۰۰ سال پیش ریشه دارد. بقایای شهر باستانی مونته‌آلبان به شکل ساختمان‌ها، میدان‌های توپ، مقبره‌های باشکوه و جواهرات طلای دقیق‌کار، گواه این تمدن بزرگ گذشته هستند. مونته‌آلبان یکی از اولین شهرهای بزرگ مزوآمریکا و مرکز دولت Zapotec بود که بخش وسیعی از سرزمینی که امروزه به ایالت اوآخاکای مکزیک تعلق دارد، تحت سلطه خود داشت.

در بازی Zapotec، شما معابد، مزارع ذرت و روستاها را در سه درهٔ اطراف پایتخت می‌سازید تا منابع مورد نیاز برای ساخت هرم‌ها، قربانی کردن به خدایان و انجام مراسم را تولید کنید.

در هر دور، بازیکنان به‌صورت همزمان یک کارت از دست خود برمی‌گزینند تا ترتیب نوبت و منابعی که جمع می‌کنند را تعیین کنند. سپس بازیکنان نوبت‌های فردی خود را انجام می‌دهند و با صرف منابع، خانه‌های جدید می‌سازند، به توانایی‌های ویژه دسترسی پیدا می‌کنند، به خدایان قربانی می‌کنند و هرم می‌سازند. کارت اقدام بازی‌شده سه جنبهٔ مهم برای نوبت هر بازیکن را مشخص می‌کند:

* منبع چاپ‌شده در بالای کارت، ردیف یا ستون فعال‌شده در **resource grid** را برای جمع‌آوری درآمد تعیین می‌کند.

* نماد وسط کارت با یکی از نه ویژگی فضای ساخت بر روی نقشه مطابقت دارد (یکی از سه نوع ساختمان، یکی از سه منطقه یا یکی از سه نوع زمین). در نوبت خود، بازیکنان می‌توانند فقط بر روی فضاهایی که با آن نماد هم‌خوانی دارد، ساخت کنند.

* عدد در پایین کارت، ترتیب نوبت برای دوری که کارت بازی شده را تعیین می‌کند.

در پایان دور، بازیکنان کارت‌های جدیدی را از **central offer** انتخاب می‌کنند و کارت باقی‌مانده که انتخاب نشده است، به‌عنوان **scoring bonus card** برای دور بعدی تبدیل می‌شود.

پس از پنج دور، بازیکنان برای هرم‌ها، موقعیت خود در **sacrifice track** و کارت‌های **ritual** امتیاز می‌گیرند. بازیکنی که بیشترین امتیاز پیروزی را داشته باشد، برنده می‌شود.

—توضیح از ناشر

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا